這個頁面上的內容需要較新版本的 Adobe Flash Player。

取得 Adobe Flash Player

  • 參賽時間:每周三晚上進行積分賽、每周四進行淘汰賽

    限制等級:Lv.50以上

    參加人數:不限制

    參加方式:活動開啟時間內活動介面報名,點擊活動推送圖示,直接進入活動場景

    獎勵:限時神器、禮金、戰魂、銀幣、卷軸


    擂台賽分為積分賽及決賽兩個階段,分別在不同的時間進行,玩家必須先參加積分賽並獲得積分賽16強的名次後,才能繼續參加決賽。在決賽中繼續通過晉級的方式獲得最終優勝,贏取神器獎勵!此外,在擂台賽進行期間,所有在活動場景內的玩家都可以持續獲得大量經驗。


    • 積分賽期間玩家可以隨時離開或進入場景,只要最終能夠成為積分賽16強即可進入決賽。
    • 積分賽的積分是只加不減,因此無需顧慮失敗會被扣分,玩家可以多多挑戰爭取獲勝機會。
    • 決賽是按照固定時間進行的,在比賽開始前會發出比賽邀請,只有處於空閒狀態的玩家才會收到比賽資訊。
    • 決賽開始時玩家都會被傳送到擂台上並進入準備階段,此時玩家無法進入其他戰場,如果玩家此時離線或斷線則會被判定為棄權。
    • 決賽比賽結束後選手都會被自動傳送到擂台下,玩家也可以手動切換場景離開,一輪比賽結束後晉級的玩家會立刻開始準備下一輪的比賽。
    • 即使玩家沒有取得決賽資格,也可以在決賽進行時在場景內觀戰,只要在活動場景內就可以持續獲得大量經驗。
    • 擂台賽總共分為2次,分別是“擂台賽積分賽”和“擂台賽決賽”,2次比賽分為2天進行,具體時間請參照活動列表描述。
    • 擂台賽積分賽是開放性活動,只要在開啟時間內任何滿足等級條件的玩家都可以自由參加,並且可以隨意出入活動場景。
    • 擂台賽決賽是限定性活動,只有獲取參賽資格的玩家才可參與,但是其他滿足等級限制的玩家亦可前往活動場景觀戰。
    • 無論是積分賽還是決賽,活動期間內停留在活動場景內的玩家都可以持續獲得大量經驗。
    • 擂台賽積分賽採取自由挑戰制,在場景內的玩家可以互相挑戰,在與其他玩家戰鬥獲勝後可以獲得相應的積分,挑戰其他玩家被拒絕也會獲得積分。
    • 積分賽戰鬥獲勝後,會根據戰鬥消耗的時間及獲勝者傭兵和英雄的損耗程度,而獲得 10分、8分、6分這3種情況的獎勵,如果挑戰被拒絕時可以獲得 1分。
    • 積分賽積分只有加分制,無論是戰鬥失敗還是拒絕挑戰都不會出現扣分的情況,挑戰失敗不會有任何損失。
    • 積分賽中,玩家同一時間內只能向一名玩家發起挑戰,在等待被挑戰玩家的回覆前請耐心等待。
    • 積分賽中,玩家同一時間只能收到一名其他玩家發出的挑戰,在玩家做出選擇前是無法進行其他擂台賽操作的。
    • 積分賽中,當向一名玩家發出挑戰後,對方玩家下線、離開場景或進入戰鬥,則無法回應挑戰,此時將判定挑戰為無效,發起挑戰的玩家不會收到任何回應,也不會獲得積分。
    • 當參加積分賽的玩家數量超過20名以後,列表上的玩家會按分數段顯示,玩家只能看見並挑戰和自己處於同一分數段的玩家。
    • 當積分賽比賽時間結束後,正在進行中的比賽的勝負是不予計算的。
    • 在積分賽排行上可以即時看到積分前16名的玩家,積分賽結束後積分排行前16名的玩家擁有參與之後擂台賽決賽的資格。
    • 當多名玩家積分相同時,會按照戰鬥力的高低來進行排位,當戰鬥力也相同時,會隨機進行排位,戰鬥力是取參考值,並不是玩家的即時戰鬥力。
    • 所有參與積分賽的玩家在活動結束後都會收到相同的獎勵,獎勵會通過郵件發放。
    • 擂台賽決賽採取晉級比賽制,在規定的時間裡進行晉級比賽,最終選出優勝玩家。
    • 擂台賽決賽總共有16名玩家參與比賽,該16名玩家是在擂台賽積分賽中決定出來的。
    • 擂台賽決賽總共有,16進8、8進4、半決賽、決賽,4輪晉級比賽,每輪比賽裡有3場比賽,每輪比賽獲勝場次多的玩家晉級。
    • 每場比賽比賽時間為3分鐘,比賽結束後有1分鐘休息時間,前一輪比賽結束後會繼續開始下一輪的比賽。
    • 擂台賽決賽比賽時間是固定時間,當比賽時間開始後所有玩家都會開始進行比賽,系統會在比賽開始前1分鐘持續給參賽玩家發送比賽邀請資訊,只有處於空閒狀態的玩家才可以收到。當比賽開始後,未接受比賽邀請的玩家會被視為棄權,並且無法參加該場比賽,只能等待下一場比賽。接受比賽邀請的玩家會被傳送到擂台上並等待比賽開始,若玩家在此時離線則也會被判定為棄權。
    • 玩家在比賽進行中斷線,戰鬥也不會結束,如果戰鬥還未結束而玩家能立刻重新連線,仍可以繼續進行戰鬥。(玩家斷線後玩家的單位會在戰場內保持為無人操作的狀態)
    • 在擂台賽決賽期間,玩家可以通過當前比賽列表來查看當前正在進行中的比賽的詳細資訊並去觀戰。在比賽清單介面中可以查看到全部參賽玩家的比賽路線、晉級狀況及每一輪比賽的時間。
    • 如果參賽玩家不足16名,則會有玩家在比賽中出現沒有對手的情況,這些玩家會在該輪比賽結束後直接晉級。
    • 如果對手玩家棄權或者不在線,於比賽開始前參賽玩家仍然會收到比賽邀請,並在比賽開始後才會被判定為獲勝。
    • 即使一輪比賽中前2場比賽已經被同一玩家獲勝,第3場比賽依然會進行。無論勝負如何或者對手是否存在,每輪比賽都必須進行3場比賽。
    • 比賽獎勵並不是比賽結果出來後立刻發送給玩家的,而是在擂台賽活動結束後統一通過郵件發送給玩家的。
    • 所有參與擂台賽決賽的玩家都有獎勵,比賽獎勵分為 16強、8強、4強及冠軍4種。
    • 積分賽中自動挑戰選項會自動説明玩家挑選可挑戰的玩家發出挑戰邀請。
    • 積分賽清單介面的資訊有時是需要玩家手動刷新的,請點擊介面右上角的刷新
    • 積分賽是不存在扣分制度的,因此盡可能多的發起和接受挑戰才會更快的提高積分。
    • 只有處於非戰鬥狀態才能在場景內獲得經驗(觀戰也算是處於戰鬥狀態)
    • 決賽當前比賽清單介面的資訊有時是需要玩家手動刷新的,請點擊介面右上角的刷新

  • 取消每日活動[Lv40+]熊貓人的野望
  • 取消每日活動晚上的女神溫泉
  • 新增VIP6可花費金幣直接升級傭兵星運球的功能
  • 在英靈神殿新增範本裝備商人
  • 優化遊戲載入
  • 調整了場景爭霸神殿的美術資源
  • 調整了天梯賽挑戰機制